Interplay
1988
C64 - Amiga - PC
Die eigentliche Aufgabe besteht darin, die sieben Einzelteile des "Destiny Wand" zu finden, einem Zaubestab mit ungeheuren Kräften. Aber auch der Dieb sollte gestellt werden. Und eine Prinzessin will gerettet werden (schon wieder!!!).
Wenig Änderungen gegenüber dem ersten Barden-Teil. Das Spiel selber ist umfangreicher und gemeiner geworden: sechs Städte, 25 Dungeons, Wildnis, sieben Bardenlieder, über 100 Monstersorten, aber "nur" 79 Zaubersprüche (der Vorgänger hatte schon 85). Die Rätsel haben zugenommen, kommischer weise hat aber die Grafik nachgelassen...